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在休闲电竞概念不断深入的今天,仍只有io游戏扛起了大旗

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發表於 2018-6-30 18:49:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
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电竞世界  4天前
在io游戏之后,休闲电竞的下一个爆款类型会是什么呢?

随着人们生活节奏的加快和手游的发展,休闲类的轻竞技手游受到很多用户青睐,也由此诞生了休闲电竞的概念。近年来传统电竞市场的逐渐饱和与大量女性电竞用户的涌入,让不少厂商开始转向休闲电竞这篇蓝海,其中io类游戏的电竞化走在了一众休闲游戏的前面。

io类游戏发源于国外,以操作、规则简单,多人在线对抗,死后即刻复活等为特点,由于在命名时多以“.io”结尾,久而久之也被人称为io游戏。在国内又被称为休闲竞技类游戏、大作战游戏、大乱斗游戏,并且近年一直在不断的进化和扩展当中。Io游戏凭借其对抗性强的特点,成为了最适合电竞化的休闲游戏。

《球球大作战》——国内休闲电竞领军者

谈起io游戏,就不得不提到《球球大作战》了。2015年,由巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发的游戏《球球大作战》上线后不久就取得了2500万DAU的傲人数据,是首款将io游戏带入大众视线的产品。

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2016年巨人网络趁热打铁,正式开展《球球大作战》的电竞赛事,掀起了一阵休闲电竞热潮。彼时,《球球大作战》不仅是休闲电竞的先行者,也是当时国内为数不多的移动电竞项目之一。《球球大作战》在2016年共举办了522场官方赛事,取得了全年赛事累计观看人数超3亿,全年直播时长超10000分钟的好成绩。证明了休闲电竞的可行性和io游戏电竞化的活力。

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经过两年的沉淀,《球球大作战》已经成长为国内休闲电竞的领军品牌,构建起了一套属于休闲电竞的赛事体系。《球球大作战》的成功也带动了国内一批io游戏的发展与电竞化,如电魂网络的《野蛮人大作战》等。

MOBA+大逃杀的休闲游戏?其实都是io游戏的变种

io类游戏由于玩法规则相当简单极易模仿,且研发时间较短,一直饱受“山寨”、“抄袭”的困扰,同质化现象严重。因此越来越多的开发团队尝试在io游戏的底子上,增加更多的内容和玩法,打差异化优势。

继2017年以来,市场上出现了不少以“MOBA”、“大逃杀”为宣传噱头的休闲游戏,如《野蛮人大作战》、《蛋蛋大作战》、《贪吃小怪物》等。其实这些游戏的核心玩法还是属于io类游戏,只不过是在io游戏的内核上增添了时下正热的MOBA和大逃杀元素。这已经成为io游戏发展的一种趋势,不但新产品如此,《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》等经典io游戏也增添了团队模式、生存模式等新玩法。

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《野蛮人大作战》

io游戏虽然凭借规则简单,门槛低的特点收获大批玩家青睐,但同时也造成了游戏深度不够,用户粘性不高的问题。这也是所有休闲游戏都必须面对的困境,轻度、单一的休闲游戏很难使玩家对游戏保持长时间的热情,像《球球大作战》《贪食蛇大作战》这种基本模式已经确定的游戏就更难通过版本更新加强用户粘性,所以像《野蛮人大作战》这种加入了角色,技能的io游戏就有着更为丰富的版本迭代内容留住用户,在电竞化上也更有优势。

《跳一跳》等微信小游戏尚不足以扛过休闲电竞的大旗

今年以来,以《跳一跳》为代表的微信小游戏成为了休闲游戏领域的新星。庞大的微信用户群和腾讯试办的《跳一跳》比赛不禁让人将微信小游戏视作休闲电竞新的爆发点。

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但这种比io游戏还要“轻度”不少的小游戏究竟能否达到电竞的标准还有待商榷。虽然如今“电子竞技”的定义范围宽泛了不少,但以传统电竞的发展经验来看,很难想象《跳一跳》的电竞化将会怎样进行。会有人成为《跳一跳》职业选手吗?俱乐部会组建《跳一跳》职业战队吗?会有观众愿意观看略显枯燥的《跳一跳》比赛吗?

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当然这些都是以传统电竞项目的发展类比,或许全民电竞才是未来休闲电竞发展的终极目标,从这个层面来说,《跳一跳》为休闲电竞开了一个好头。

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